Category Archives: Canvas

Adobe Edge: HTML5 Canvas alapú multimédiafejlesztő-alkalmazás

Az Adobe ma jelentette be az Edge nevű termékét, mellyel Canvas alapon lehet rajzolni, animálni. Letöltöttem az előzetes verziót és kipróbáltam. Az Edge kezelőfelülete mindenki számára ismerős lesz aki használt már Flash szerkesztőt, ugyanaz a felület, csak egyelőre még egyszerűbb, … Continue reading

Posted in Adobe Edge, Canvas, HTML5 | Leave a comment

a Processing.js rövid bemutatása

Amennyiben HTML5 Canvas-ra szeretnénk rajzolni, akkor a Processing.js egy jó megoldás lehet, már hosszú ideje nyomon követem a fejlődését, ebben a blogban is volt erről szó, de csak néhány mondat erejéig, most egy kicsit részletesebb leírást készítettem. A Processing sokrétű, … Continue reading

Posted in Canvas, HTML5, Processing.js, rotate | Leave a comment

HTML5 Canvas Graphs – HTML5 Canvas alapú grafikonok

A HTML5 Canvas lehetővé teszi (végre), hogy Flash, vagy szerver oldali nyelv (pl. PHP GD Lib) nélkül készítsünk grafikonokat. Aki készített már olyan alkalmazást, melyben komolyabb statisztikai számítások és grafikonok is voltak: tudja, hogy a látszólagos nagy kínálat mellett egyáltalán … Continue reading

Posted in Canvas, grafikon, Graphs, HTML5, JavaScript | 4 Comments